• DSTTシリーズマジコン 紹介
  • DSLinkシリーズマジコン 紹介
  • EDGEシリーズマジコン 紹介

M3dsreal

  

公式サイト


XファームDLサイト


M3i Zero Coreの更新履歴


2009

更新内容

08/26

M3i Zero Core v1.4

07/17

M3i Zero Core v1.0


Xファームの更新履歴

  • 日本語公式ファームではNDSロムの起動が出来ないが、海外で配布されている「Xファーム」を利用する事で他言語ファームと同等の性能になる。(中華版に搭載される自動NDSリネーム機能は無い)

2009

更新内容

09/15

G6/M3DS Real J52 v4.4a X

09/11

G6/M3DS Real J51 v4.4 X

09/09

G6/M3DS Real J50 v4.3k X

08/28

G6/M3DS Real J49 v4.3j X

08/12

G6/M3DS Real J48 v4.3i X

07/09

G6/M3DS Real J47 v4.3h X

06/12

G6/M3DS Real J46 v4.3g X

05/28

G6/M3DS Real J45 v4.3f X

05/22

G6/M3DS Real J44 v4.3e X

05/20

G6/M3DS Real J43 v4.3d X

04/09

G6/M3DS Real J42 v4.3c X

04/08

G6/M3DS Real J41 v4.3b X

03/12

G6/M3DS Real J40 v4.3a X

03/04

G6/M3DS Real J39 v4.3 X

02/09

G6/M3DS Real J38 v4.2e X

01/16

G6/M3DS Real J37 v4.2d X

 

2007~2008年の更新履歴

2008

更新内容

12/24

G6/M3DS Real J36 v4.2c X

12/04

G6/M3DS Real J35 v4.2a X

11/17

G6/M3DS Real J34 v4.1a X

10/31

G6/M3DS Real J33 v4.1 X

10/17

G6/M3DS Real J32 v4.0 X

09/23

G6/M3DS Real J31 v3.9b X

08/14

G6/M3DS Real J30 v3.9a X

07/17

G6/M3DS Real J29 v3.9 X

06/27

G6/M3DS Real J28 v3.8 X

06/23

G6/M3DS Real J27 v3.7f X

06/06

G6/M3DS Real J26 v3.7e X

05/29

G6/M3DS Real J25 v3.7d X

05/27

G6/M3DS Real J25 v3.7c X

05/22

G6/M3DS Real J24 v3.7b X

05/16

G6/M3DS Real J24 v3.6 X

04/30

G6/M3DS Real J23 v3.6 X

04/25

G6/M3DS Real J22 v3.5 X

04/12

G6/M3DS Real J21 v3.4 X

04/05

G6/M3DS Real J20 v3.3 X

03/26

G6/M3DS Real J19 v3.2 X

03/05

G6/M3DS Real J18 v3.1 X

02/22

G6/M3DS Real J17 v3.0 X

01/07

G6/M3DS Real J16 v2.9 X

2007

更新内容

12/18

G6/M3DS Real J15 v2.8 X

12/14

G6/M3DS Real J14 v2.7e X

12/07

G6/M3DS Real J13 v2.7d X

12/04

G6/M3DS Real J12 v2.7c X

11/30

G6/M3DS Real J11 v2.7b X

11/29

G6/M3DS Real J10 v2.7a X

11/18

G6/M3DS Real J09 v2.6 X

 


v4.4a 2009-09-15

  • 1. Fixed soft-reset function for Cloudy with a Chance of Meatballs (U)
  • 2. Fixed random freeze problem for Pokémon: Heart Gold (J) and Pokémon: Soul Silver (J)
  • 3. Fixed compatibility for Blood of Bahamut (J) and Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (U)


v4.4 2009-09-11

  • 1. Solve the problem of adding the soft-rest function for Game 4152
  • 2. Solve the problem of adding the RTS function for Game 4168,4169
  • 3. Fix the compatibility of game 4168,4169 for save problem
    (game tested up to 4169)


v4.3k 2009-09-09

  • 1.Solve the problem of adding the soft-rest function for Game 4136,4138,4139,4157
  • 2.Solve the problem of adding the RTS function for Game 4148,4151
  • 3.Fix the compatibility of game 4148,4151
  • 4.Upgrade the Cheat Code data file cheat.db(Games before 01-09-2009)


v4.3j 2009-08-28

  • 1.Fix the RTS&Soft-rest function work on M3i Zero's firmware 1.4
  • 2.Upgrade the Cheat Code data file cheat.db(Games before 20-08-2009)
  • 3.Solve the problem of adding the soft-rest function for Game 4114,4119
  • 4.Solve the problem of adding the RTS function for Game 4112,4113,4121
  • 5.Fix the compatibility of game 4134
    (game tested up to 4134)


v4.3i 2009-08-12

  • 1.Solve the problem of adding the soft-rest function for Game
    3978,3979,3983,3992,4042,4043,4044,4046,4061,4062,4066,4079,4083,4088,4099,4102,4105
  • 2.Solve the problem of adding the RTS function for Game 4013,4018
  • 3.Fix the compatibility of game 3966,4036,4085,4089,4090


M3 DS Real/M3i Zeroの特徴(日本語版Xファーム使用時)

  • Pass、Flashmeが不要
  • Clean ROMに対応
  • 輝度調節対応
  • スキン対応
  • DSカードと同じサイズ
  • ファームによるアップデートに対応
  • 純正DSブラウザ用メモリー拡張カートに対応
  • 純正DS振動カートに対応
  • DLDI自動パッチ
  • チート対応
  • 独自版Moonshell
  • SDHC対応
  • FAT16/32対応
  • ソフトリセット対応
  • スローモーション(ほとんど作動せず)
  • Download Playに対応
  • スリープモード対応
  • 複数のSAVのローダー上の変更
  • ファイル名の日本語表示
  • 強力なGBAとの連動


チートについて

  • TXT・XML・DHT等、様々な方式が使える。
  • 「R4のusrcheat.dat」をyasu氏の「R4 Cheat code editor」でXML(shift-JIS)変換すると使用可能。(R4cce0.73より出力言語をdb形式で出力してそのまま使えるようになった。)
  • ゲーム中にチートのon/offが可能(v2.7a X)
  • GBAでチートが使える唯一のSLOT1マジコン


GBA連携機能(REALRINK)

  • ローダー上からGBAROMをSLOT2へ転送することが出来る
    • SLOT2に挿された機器の性能によるのが特徴で、M3シリーズとEWIN Expansion PAKが現在確認がとれている
      追記・G6Liteでも確認が取れた(M3シリーズと同じように使用できる)
      追記・GBA expansion packもついに登場RTCにも対応しているらしい。
  • 高価万能のM3シリーズではチート、ステート、RTCを使用できる
    • M3シリーズでwslotに不具合が在る模様(v2.6 Xで修正)
  • 安価なEWIN Expansion PAKではRTCを除き使用できる


GBA連携使用方法

  • SLOT2にM3シリーズ、GBA Expansion PackまたはEWIN Expansion PAKを入れておく
  • メニューで「GBA」を選択し、連動したいGBAゲームにカーソルを移動させてYボタンを押す
  • 「拡張モードで読み込みしますか?!」と表示されるので、「決定」を押す
  • メニューで「ゲーム」を選択し、連動したいNDSゲームを起動する


GBASAVEタイプ対応状況
!SLOT2 M3シリーズ

  • SRAMは全タイプ、パッチ無しFast Load起動
  • クリーンROMでFast Load起動(M3 Perfectのハードで対応されておりパッチが必要ない)
    • EEPROM_v111_v120_v121_v122_v124
    • FLASH_v120_v121_v123_v124
    • FLASH512_v130_v131
  • クリーンROMでPatch起動、もしくはM3 GAME Managerであらかじめソフト+ハードパッチしておいてFast Load起動
    • FLASH1M_v102
    • FLASH1M_v103
  • M3 GAME Managerであらかじめソフト+ハードパッチしておいてFast Load起動
    • EEPROM_v125
    • EEPROM_v126
    • Patch起動するとクリーンROM自体をパッチして勝手に上書きするため、クリーンROMではなくなる。

そのため、次回起動時からはFast Load起動が可能になる。

  • データ圧縮タイプのファミコンMINIのROMはすべてにおいて未対応。
  • 検証作業中はCRCの確認を。

!GBA Expansion Pack

  • SRAMは全タイプ、パッチ無しFast Load起動
  • それ以外はPatch起動、2回目以降はFast Load起動で可
    • 但しファミコンミニのEEPROM_V122、EEPROM_V124は未対応。

!EWIN Expansion PAK

  • 一回目Patch起動、2回目からはFast Load起動が基本。動かなければ各種パッチソフトやEWINLDRを使用し検証すべし。

 

DSブラウザの拡張メモリ、純正品以外の対応状況

  • 今のところクリーンROM対応されておらずパッチ作業が必要
  • 付属されるRumble RAM Packでも使用可能
  • WinIPS用DSブラウザパッチ(G6Lite・M3 Perfect用パッチ)
    filebm3g6ips.zip
  • 拡張メモリにRumble RAM Pack、GBA Expansion Packを使用する場合はG6Lite用パッチを使用する
  • 付属品でRumble Packという物もあるが、これは振動機能のみで拡張メモリとしては動作しないので注意


homebrew

  • DLDI自動パッチ機能はhomebrew用NDSファイルをM3DSREAL用DLDIに上書きする動作なので、DLDI自動パッチ機能を搭載していないマジコンとhomebrew用NDSファイルを共用することはできない

v2.8 Xで上書きではなくメモリ上でDLDIパッチする動作に修正された

  • TFのルートに設置しなければ起動できない(v2.6 Xで修正)
  • Moonlight氏のサイトのMoonShellではタッチパネルの認識がおかしい(M3DSREAL側の不具合?)
  • M3シリーズ、Rumble RAM Pack、GBA Expansion PackやEWIN Expansion PAKをSLOT2に差した状態で

「マイカートリッジ→MoonShell→SLOT-2」で起動するとタッチパネルは正常に機能する

  • Image viewerが動作しない(v2.8 Xで修正)


内蔵エミュレーター
TFルートのGBAフォルダ内にNES、GB、SMS、PCE、PDのROMを入れる
この時、Slot-2にはM3Adapterを差しておく。そして、M3 DS REAL メニュー → GBA → 各種ROM とやると起動できる。 EZ3in1を使いたい場合は、3in1ExpPackToolを使いブラウザ用のパッチを当てると、 GBA拡張パックと認識してくれるので、その状態にしてから上の作業をやればEZ3in1を M3Adapterと同等に使える
内蔵エミュレータはGBAモードで動作、各エミュレータのバージョン
NES → PocketNes v9.95
GB → Goomba v1.9
PCE → PCEAdvance v6.7
SMS → DrSMS v6.0
実態はそれぞれSYSTEMフォルダ内のintro_nes.bin、INTRO_GB.bin、intro_PCE.bin、INTRO_SMS.bin
カスタム化されているのか公式サイトで配布されているpocketnes.gbaをintro_nes.binにリネーム上書きしても動作しないようです
GoombaはGoomba Colorに入れ替えることでGBC対応化できるっぽい

SDHCの仕様
4GBサンディスクマイクロSDならNDSフォルダにいくらゲームを入れても起動可能 8GBサンディスクマイクロSDならNDSフォルダにいくらゲームを入れても起動可能ですが、4個づつ表示されるので、探すのに時間が係る

NDSGBA起動用フォルダの指定方法

  • メニューで「ゲーム」または「GBA」を選択し、スタートボタンを押す
  • フォルダ選択画面になるので指定するフォルダを選んでAボタンを押す
  • 「Do you select the directory ?」と表示されるので、「決定」を押す
  • 当該フォルダ内にサブフォルダがあると指定できない(v3.7d_J25現在)


セーブファイルの仕様

  • ゲーム起動時に使用されるセーブファイルは(~.0)でNDSは全て512KB、GBAは全て128KB。GBAリアルタイムセーブファイルは(~.is0)で576KB。
  • J20以降、拡張子.savも可能。
  • R4のNDSセーブファイルは(~.sav)→(~.0)に名前を変更することでそのまま使用可能。
  • ゲーム選択時にセレクトボタンを押すことでセーブファイルを2つまでバックアップすることができる。
  • GM→1スロット … セーブファイル(~.0)の内容を(~.1)というファイル名でバックアップ
  • GM→2スロット … セーブファイル(~.0)の内容を(~.2)というファイル名でバックアップ
  • 1スロット→GM … バックアップセーブファイル(~.1)の内容を(~.0)にコピーする
  • 2スロット→GM … バックアップセーブファイル(~.2)の内容を(~.0)にコピーする
  • Blank … セーブファイル(~.0)の内容を初期化する


[Real?]電源投入次のパス動作

  • 「Bボタン」を押しながら電源投入→「Slot2NDSモード」
  • 「セレクトボタン」を押しながら→「Slot2GBAモード」
  • 「Aボタン」を押しながら→「Slot1NDSモード」(表示が出る)

※microSD無しでもパスカード機能は使えます。

NDS動作不具合報告


ゲームタイトル

動作

セーブ

使用したmicroSD

バージョン

備考

まちのペット屋さんDS ~200匹ワンちゃん大集合

×

-

v2.8 X

起動はするがセーブできない

おいでよ どうぶつの森

6GB SanDisK

v3.8 X

ランダムにフリーズ(DLプレイはYボタンで起動です)
3.8では正常に動作?
チートコード使うと起動しない

がんばる私の家計ダイアリー ver1.1

6GB SanDisK

v4.0 X

2回目の起動後のセーブが完了しない

レイトン教授と不思議な町

8GSDHC SanDisk

v3.6

なぞ46でランダムにフリーズ
3回行って後回しにした

大合奏!バンドブラザーズDX

-

v3.8 X

曲がダウンロードできない&wi-fiラジオが聞けない=IDgahaitteinai

To LOVEる-とらぶる-ワクワク!林間学校編

×

×

4GSDHC SanDisk

v3.9a X

動作せずフリーズ

DS TV

×

×

6GSDHC SanDisK

v4.2e x

起動しない
カートリッジエラーになる

逆転検事

×

×

8GSDHC SanDisK

v4.3f X

マイクが使用可能な場面でフリーズ。(1話の始めで拳銃の矛盾を推理する所等)
リセットキーをOFFにするとフリーズを回避できる。

日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS

4GSDHC SanDisK

v4.3f X

起動するが、途中でフリーズ。(今日の丸得選択後)


M3DS Realの偽者
10月の下旬頃に、M3DS Realに偽者が出たと発表されました。


 M3dsrealの使い方とM3dsrealのイメージ

パッケージ

違い

左:本物

M3SAKURAのピンクのグラデーションが綺麗。ロゴの陰が薄い。

右:ニセモノ

グラデーションが雑。ロゴの陰が濃い。

アドレスの違いにも要注意。本物はm3adapte[r].comで、偽者がm3adapte[s].com

GBA Expansion Pack

  • M3R perfectについてくるGBA Expansion Pack
  • 3in1ともEWINのpakとも違うらしい。
  • RTCに対応しているとかハードウェアでいろいろなセーブに対応しているとか聞くけど、実際何が動いて何が動かないのか?

ゲームタイトル

動作

セーブ

パッチの有無

使用したmicroSD

バージョン

備考

 

 

 

 

 

 

 


言語ハック

  • 中華版のSYSTEMはGB2312で記載され、R4のように複合化されていない
    • なのでメッセージ部分のバイナリの変更で日本語化が可能
    • 日本語版の中身はshift-JISで製作されている


[Real]旧基盤のジャンパハック
R8ショート R9オープンで英語版
R8オープン R9ショートで中華版
R8オープン R9オープンで日本語版


参考画像

M3dsrealの使い方と基盤イメージ

半田ごてが無くても、ニッパーで切ったりカッターで削ったりした人もいるらしいよ!


[Real]対策された基盤のジャンパハック


参考画像

M3dsrealの使い方と基盤イメージ

英語版は右から7番目、中国語版は右から8番目近くのピンに繋がっている

パターンをカットすれば良い。(らしい)

==その際ICピンのすぐ近くでパターンカットするみたい。==


[Real]注意! R8R9の無い対策版が出てるそうです。


対策版画像

M3dsrealの使い方と基盤イメージ

2008.02.01基板(英語版)。裏面は部品無しです。

M3dsrealの使い方と基盤イメージ


[Zero]M3i Zero初期基板のジャンパハック


参考画像

M3dsrealの使い方と基盤イメージ

赤で囲まれている箇所をショートすると日本語版になる

改造後にCoreを書き込みしなおす必要がある


[Zero]M3iZeroの言語ハック


参考画像