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Supercard DS(ONE)

  



公式サイト


OSのダウンロード


フォーラム

  • 日本版
  • 中華版
  • 英語版
    • 最新のndspatch.datやndsrominfo.datが公開されています。
    • 英語フォーラムではDL時要登録


日本語化キット


最新NDSINFO


DSOneの特徴

  • DSカードと同じ大きさ。
  • クリーンROMに対応。
  • FAT/FAT32に対応. (FAT32推奨)
  • 自動DLDIパッチ対応。
  • 高速microSDカード、SDHC規格対応。
  • ダウンロードプレイを完全サポート
  • FlashMePassMe系機器が不要。
  • OSはMoonShellのカスタムバージョン。
  • Slot2版との連携でGBAを起動できる。
  • Slot2版(SClite等)を利用しGBA連動可能
  • 直接DPG動画を見たり、mp3を聞いたり、txtファイルを読むことが可能。
  • GBAスロット(Slot2)をブートできる。
  • OSはアップグレード可能。
  • ソフトリセット機能(L+R+A+B+X+Y)を使用可能。
  • 時計・温度の表示機能有り。
  • 改造コードに対応(PAR/CB/Dipstar)
  • RTS(Real Time Save)に対応。(OS v3.0~)
  • ショートファイル名にて管理(ファイル名は半角8文字目以降省略)タイムスタンプも変更されない
  • TTmenu、Ysmenu(非公式だが)ブート可能。


解説

  • マジコン業界で何かと有名な、SCチームが送り出したslot1タイプマジコン。
  • SuperCardDS(ONE)は'07年12月5日のアップデートで、マジコンの中ではいち早くリアルタイムセーブ(どこでもセーブ)機能を搭載し
    更にmicroSDHCにも対応したおかげで4GB以上の大容量メディアを使えるようになりました。
  • 07年12月現在でトップクラスのマジコンになりました。
  • 製造工程での問題点から初期不良が続出し、結果としてR4やAKに市場を奪われてしまった。
  • メニューはMoonShellをベースにしたものです。


価格


製品名

メディア

価格

DSOne(JPN)

SDHC対応

2280円~

DSOne(ENG )

SDHC対応

1892円~

DSOne(CNS )

SDHC対応

1955円~

DSOnei(JPN)

SDHC対応

2980円~

DSOnei(ENG)

SDHC対応

2248円~


構成

SCDS本体

  • ラベルによって新旧がある。

最新型(横挿しに見えるタイプ)

新型(SDHC対応)

新型(SDHC対応)

Supercard DS(ONE)マジコンの使い方とイメージ写真

Supercard DS(ONE)マジコンの使い方とイメージ写真

Supercard DS(ONE)マジコンの使い方とイメージ写真

新型(SDHC対応)

旧型(4GBまで)

 

Supercard DS(ONE)マジコンの使い方とイメージ写真

Supercard DS(ONE)マジコンの使い方とイメージ写真

 


SDカードリーダー

  • SDHC対応。


8cmCD-ROM

  • 最近のパッケージには入っていない。
    • ソフトウェアは公式サイトまたは代理店から最新版OSをダウンロードする。


SCDSONE)にも偽物が出現!!

カード

ボックス

SCDSの更新履歴


2009

更新内容

08/22

Supercard DSONEi FW1.1 更新

06/08

Supercard DS(ONE) V3.0 SP8 更新

05/23

Supercard DS(ONE) V3.0 SP7 更新

05/07

Supercard DS(ONE) V3.0 SP6 更新

02/19

Supercard DS(ONE) V3.0 SP5 更新

2008

更新内容

07/18

Supercard DS(ONE) V3.0 SP4 0718更新

07/11

Supercard DS(ONE) V3.0 SP4 更新

04/03

Supercard DS(ONE) V3.0 SP3 0403更新

03/18

Supercard DS(ONE) V3.0 SP3 更新

01/13

Supercard DS(ONE) V3.0 SP2 更新

2007

更新内容

12/31

Supercard DS(ONE) V3.0 SP1 更新

12/05

Supercard DS(ONE) V3.0 更新

09/14

Supercard DS(ONE) V2.0 SP5 更新

08/04

Supercard DS(ONE) V2.0 SP4 更新

07/18

Supercard DS(ONE) V2.0 SP3 更新

06/08

Supercard DS(ONE) V2.0 SP2 更新

06/06

Supercard DS(ONE) V2.0 SP2 更新

05/02

Supercard DS(ONE) V2.0 SP1 更新


V3.0 SP8 (2009.06.08)
http://eng.supercard.sc/download/DSone_SDHC_V3.0_sp8_jpn.zip

  1. Fixed: The bug of #3819.
  2. Changed: The game list style to make it faster.


V3.0 SP7 (2009.05.23)

  1. 修正: #3782, #3790, #3791 のゲームのバグ
  2. 修正: DSoneiのデフォルトのスキンのバグ
  3. 更新: チートファイル


V3.0 SP6 (2009.05.07)

  1. 修正:#3517、#3538、#3690や他のゲームのバグ
  2. 追加:256M&512Mの新しいファイルの種類
  3. 注記:#3690のサイズのタイプ256Mbitので、ファイルを保存作成に多くの時間が必要です。 このたびは、 cvn - mio.savとは、 ROMファイルと同じファイル名に変更をコピーすると、その後は、 ROMと同じフォルダに置くことをお勧め


テストモード
SCDSをDS本体に入れ、「L+Rボタン」を押しながら電源を入れるとテストモードに入れます。
(microSDは別に入れなくても構わない。)
PSRAMに異常がある場合は起動しないかもしれません。
microSDが入っていないと「エラーコード0001」が赤文字で表示されます。
PSRAMのテスト終了後、SCDSの言語とバージョンが表示されます。
その状態で「Aボタン」を押すと、再度同じテストが始まります。
テスト終了後、「Bボタン」を押せばSCDSが起動します。(microSDとOSが必要になります。)

フルテストモード
テストモードと同じく、SCDSを本体にいれ、「L+R+↑」を押しながら起動する。
flashテスト、SDテスト、Psramテスト、SCDSのバージョン確認の順に行われる。
※テストモードでエラーが出なくてもこちらでエラーが出る場合がある
その場合はページ下部のFAQ参照。

使い方
公式サイトからSuperCard DS(ONE) OSをダウンロード。
(上記のテストモード起動で使用言語が判ります)
解凍して出力されたMSFORSC.NDSとscshellフォルダをmicroSDに入れる。
(2006.12.15の初期OSだとshellフォルダですが、最新OSはscshellにフォルダ名が変更されている)
後はそのmicroSDをSCDSに入れ、DSに挿し電源ON。
それだけ。

DSONESDHC対応版)でDSTTメニュー及びYSMENUを使いたい方。

方法1

  1. DSONE及びDSTTのカーネル及びMoonShellをSDカードのルートディレクトリに入れる。
  2. DSONEを起動させる。
  3. DSTTのMoonShell_DSTT.ndsを起動
  4. MoonShellのシステムメニューから「RESET.MSE」をタッチしてRESETをします。
  5. メニューに戻ったあとはSDHCが使えるようになっている。


方法2

  1. The Bliss StoryからBootloader for Supercard DSONE SDHCをDLする。
  2. 中のREADME.TXTを参考に設定をする。

2008/03/27
26日に書き込んだやり方が間違っていたようなので修正しました。

loaderの使い方(まだ間違ってる場合は修正お願いします。)

  1). DSONE及びDSTTのカーネルをSDにコピーします。
2). 「MSFORSC.NDS」を「SCDSONE.NDS」 or 「SC-DSONE.NDS」にリネーム。
3). The Bliss Story(ttp://bliss.hanirc.org/blog)からDLしたものを解凍すると、
MSFORSC.NDSとTTMENU.NDSが入ってるので両方をSDのルートディレクトリにコピーする。
4). MSFORSC.NDS をバイナリエディター(Stirling等)で開き、日本語版の場合は、
アドレス(横の8桁に縦の2桁の下の桁を足した番地のこと)を書き換える。
(英語版のOSを使っている人は書き換えしなくてOK!です。)
0000000C: 45→4A
0000000D: 4E→50
0000000E: 47→4E
0000000F: 30→30(そのまま)
正しく書き換えるとENG0からJPN0に表示が変わります。
上書きをして保存(セーブ)します。
5). 以上で完了です。

 SDカードの中身
SD━┳━\TTMenu(DSTTオリジナルのまま)
┃      ※YSMENUを使う場合
┃     公式のTTMENU.DATがあるフォルダでYSMENU付属のttextract.exeを実行すると、
┃          ブートローダーttdldi.datとttpatch.datが抽出されるので、2つともこのフォルダに入れる。
┃     詳細はこのページの下の方にYSMENUのDSoneへの導入メモがありますので参考にしください。

┣━\scshell(DSONEオリジナルのまま ndsinfoは任意に)

┣━MSFORSC.NDS(The Bliss Story※環境によりバイナリエディタで要変更)
┃ ※MSFORSC.NDS をバイナリエディタで開きアドレス0C~0Fを
┃   日本語版のとき 4A 50 4E 30
┃   英語版のとき   45 4E 47 30(そのまま)
┃  に書き換える。

┣━TTMENU.NDS(The Bliss Story)

┣━TTMENU.DAT(DSTTオリジナルのまま)

┣━YSMENU.NDS(YSMENUオリジナルのまま)

┗━SCDSONE.NDS(DSONEオリジナルのMSFORSC.NDSをリネーム)
※MSFORSC.NDSのリネームについて
SCDSONE.NDS にリネームすれば、デフォルトでDSONE、「Xキー」押しで「TTMENU」
SC-DSONE.NDS にリネームすれば、デフォルトでTTMENU、「Xキー」押しで「DSONE」

 使い方
・「MSFORSC.NDS」を「SCDSONE.NDS」にリネームした場合
通常起動でDSONEメニューが起動
「Xボタン」を押しながら起動すると「DSTTメニュー」が起動。
「Yボタン」を押しながら起動すると「YSMENU」が起動。

  ・「MSFORSC.NDS」を「SC-DSONE.NDS」にリネームした場合
通常起動でDSTTメニューが起動
「Xボタン」を押しながら起動すると「DSONEメニュー」が起動。
「Yボタン」を押しながら起動すると「YSMENU」が起動。

※デフォルト起動をYSMENUにしたい場合、その1
オリジナルの「YSMENU.NDS」を「TTMENU.DAT」にリネーム。
オリジナルの「TTMENU.DAT」を「YSMENU.NDS」にリネーム。
と置き換えることで、起動するとき押すX・Yボタンが変わりますが、
リセットしてもYSMENUになります。
(他にいい方法をご存知の方は修正お願いします。)

※デフォルト起動をYSMENUにしたい場合、その2(08/12/01ミス修正)
(その1の方法と比較して、YSMENU.NDSとTTMENU.NDSの名前と中身が入れ替わらない点がメリット)
改変済みバイナリDL:http://dswiki.7mc.org/upload/src/wiki0044.rar
The Bliss StoryのMSFORSC.NDSをバイナリエディタで開いて、
YSMENU.NDSの文字列をTTMENU.NDSに、TTMENU.DATの文字列をYSMENU.NDSに
全て書き換える。(それぞれ2箇所ずつ、計4箇所)
YSMENU.NDS、およびYSMENU.NDSをTTMENU.DATにリネームしたファイル、
更にオリジナルのTTMENU.DATをTTMENU.NDSにリネームしたファイルを
microSDに書き込む。
(The Bliss StoryのTTMENU.NDSは未使用)
これで、起動時およびリセット時にYSMENUの起動が可能です。
なお、起動するときに押すX・Yボタンは変わります。

【緊急告知】DS ONE の不具合
DS ONE(非SDHC版)の一部でセーブ出来ないといった不良症状の出る物がある。
セーブ不良の症状が出た場合は下記の専用のチェックツールを使用して確認する事。

使用方法

ファイルダウンロード後解凍し、フォルダの中のfat_write_test.ndsをmicroSDに移しDS ONEで実行して下さい。
test scds
write sd
test begin!
write
verify
verify error!
のメッセージが表示された場合は故障しています。

バグ情報




上記の輝度問題はV2.0 SP1以降で解消されている。

メニュー説明
*最新OS V3.0での説明です。どの言語でも英語表記はあるようなので英語メニューで説明。
OS2.0から、メニューバー&ファイルリストが標準で上画面に。
下画面に表示させてメニュー設定するにはL+Aで画面を切り替える必要がある。
メニュー操作はペンタッチです。(一部ショートカットあり)

    • 【Help】
    • ショートカットキー、使い方など。
    • 【Option】
    • 【Skin】
      • スキンの変更。他のスキンがある場合は選択可能。
    • 【ICO Modality】
      • アイコンの表示無し、小、大、PDAの切り替え。デフォルトはPDA。(Yボタンでも変更可能)
    • 【File Sort】
      • ファイルの順番を名前順、新規書き込み順に並べ替え。デフォルトは名前順。
    • 【Language】
      • メニュー言語切り替え。英語版は英語と中国語に切り替え可能。
    • 【SD Speed】
      • 1x~5xまたはother1~32でmicroSDの読み込み速度を設定可能。デフォルトは3x。
      • 数字が大きい方が速い。
      • 読み込み速度が遅いmicroSDに速い速度設定しても無意味。
        使用しているmicroSDの速度に合った設定を。
        Other設定のAUTO Set SD Speedを使用するという手もある。
    • 【File Info】
      • infoウィンドウの表示非表示(Xボタンでも表示非表示切り替え可能)
    • 【date window】
      • 下画面に表示されている日付・時間・温度のバーの表示非表示切り替え
    • 【About】
    • 【Other】
    • 【Enable GBA Union】
      • GBA連動機能。Slot2に対応マジコンが刺さった状態で、DS oneのSD中から、NDS ROMと連動したいGBAを選択、LOADをタッチしてSlot2マジコンにGBA ROMをロード。
        この時点でEnable GBA Unionにチェックが入る。あとは連動したいNDS ROMを実行すれば問題なく連動される。
        ポケモンDPをSClite等との併用で連動したい場合はROMにCory1492氏のpokepatch(下記URL)を当てると可能。
      • http://gbatemp.net/index.php?download=1984
    • 【Set SC to Rumble Mode】
      • 注意:SCRumbleが必要です。振動機能対応しているソフトが必要です。
      • チェックを入れる事により、GBAスロット側に入っているSCRumbleを振動カートリッジとして認識させる。
    • 【Set SuperCard To Borwer】
      • DSブラウザをGBAスロット側のSCを使う事により起動する。
        (拡張メモリの設定をシェルOSがおこなうので、ブラウザROMはパッチを当てていないものを使用する。当然ながら日本版ブラウザでよい)
    • 【Display Chinese Name】
      • ROMにカーソルを合わせinfoウィンドウを開いた時に表示されるGameNameの表示を中国語に変更する。
      • チェックが無い場合は英語。
      • ndsinfo.datに書かれていないのはGameName自体が表示されません。
    • 【Save Menu Option】
      • SCDSの設定保存。
      • microSDなどの速度変更した場合、これを押して設定保存しないと次回起動時にデフォルト設定に戻る。
    • 【SuperKey】
      • GBAスロット側にあるマジコンをNDSモードで起動。(SC、M3、G6、EZ系は起動確認済)
    • 【AUTO Set SD Speed】
      • これを選択する事によりmicroSDの読み込み速度をSCDSが計り、どの値がいいかを教えてくれて、設定するかどうかも確認してくれる。
      • 対応しているメディア少なすぎ&当てになるかならないかは正直微妙。
    • 【Enable Patch】
      • 選択するとパッチメニューウィンドウが出ます。項目多いので下記参照。
    • 【Saver】
      • セーブタイプを選んで起動する事が出来る。(4K,64K,512K,2M/4M)
      • 注意:ndsinfo.datに登録されていないROMに限ります。
        • ROMにカーソルを合わせXボタンを押しinfoウィンドウを開きsave sizeがUnknownの場合のみSaverで選んだタイプが適応される。
          パッチ機能を有効にしている場合、無視されます。


      Enable Patchの説明

      • OtherからのメニューでEnable Patchをタッチする事によりメニューウィンドウが開きます。
        (ショートカットキーはLボタンを押しながらXボタン)
      • 項目を変えた場合、セーブボタンが現れるのでそれを押さない限り有効にはならない。

      *注意:パッチ機能を有効にした場合に今まで動作していたのが動作不可能になったり 動作してもバグる場合(表示バグ発生など)があるので、その場合はパッチ機能を無効にする。
      OS3.0SP5から項目にEnable find patch from file追加。
      OS3.0SP3から項目にEnable DMA追加。
      OS3.0から項目にRealTime Save追加。
      OS2.0SP4から項目にFix Downplayが追加。
      注意する点
      ・Enable Cheat & Enable Guide & Enable Reset & RealTime Saveを使用する場合は、
      Pach Saverにチェックが入っていないと自動で無効になります。
      ・Fix Downplayを使用する場合はEnable Cheat & Enable Guide & RealTime Saveがチェックされていても自動で無効になります。

      • Enable Patch
        • パッチ機能を有効にする。(デフォルトでチェックあり)
        • チェックを外しセーブボタンを押す事により、下記パッチ機能をすべて無効にする。
        • デフォルト設定でチェックが入ってる為に、今まで動作していたのが動作不可能になる場合があるので、その時には無効にするのがよい。
      • Pach SD Card Read Speed(デフォルトでチェックあり)
        • チェックを外すとFast Read(OS 2.0からは項目削除)
          • Fast Read説明
            どうやら読み込みが遅いmicroSD使用している場合に読み込み速度が上がるらしい?
            sandiskなどのmicroSDだと効果があるのだとか(未確認)
            元々読み込みが速いmicroSDの場合は効果なし(ホワイト&ブラックスクリーンで起動不可になったりする)
      • Pach Saver(デフォルトでチェックあり)
        • Enable Cheat & Enable Guide & Enable Resetを使用する場合は、チェックを入れる。
      • Enable Reset(デフォルトでチェックあり)
        • Super Mode softwareを使う事無く、リセット機能を有効にする。(コマンドはA+B+X+Y+L+R)
      • Enable Cheat
        • チート有効(チートコードはdipstar形式&PAR形式など)
      • Enable DMA
        • DMAモード有効
        • ソフトによってはこの設定が必要なものもありますが、逆に不安定になる場合もあります。
      • Enable Guide
        • ガイド有効
      • Fix Downplay
        • ダウンロードプレイ有効
        • ダウンロードプレイ(シングルカートリッジ対戦)をしたい場合はチェックを入れる。
      • RealTime Save (OS v3.0から)
        • どこでもセーブ可能(ソフト一つに対して5MBの空き容量が必要)
        • (L+R+UP+SELECT)※microSDが破損するなど不具合の報告あり!(OS v3.0 SP1以降microSD破損報告無し)
      • Enable find patch from file
        • 特殊ROMのパッチ起動有効
        • 今の所、No.3369のROMでのみ使用(Enable DMAと併用)


      ショートカットキー 一覧

      • X ファイル情報表示
      • L+X パッチ情報表示
      • Y アイコンのサイズ変更
      • L+A ファイルリスト表示切替(ボタンを押す度に上、下画面に表示切替)
      • L+B SLOT2側のマジコンをNDSモードで起動(OtherからSuperkeyを押さなくてもOK)
      • Select+L&Select+R 輝度調整
      • L+R+UP+SELECT RealTimeSave(OS v3.0~)
      • R+B SLOT2側のマジコンをGBAモードで起動。普通のGBAカートリッジ起動もOK(OS v3.0~)


      チート説明
      チート
      <DSONEの設定方法>
      初めにEnable Patch でEnable Cheatにチェックを入れること(L+Xで表示されます)
      チェック後は必ず「SAVE」をタッチ。タッチしないと設定が有効になりません。
      ROMを選択する時に、ROMのファイル情報から「SET PACH」をタッチして左側5つにチェックが入っていることを確認する。チェックが入っていなければ、チェックしてSAVE。

      <チートコードの作成方法>
      dipstar形式で改造コードのtxtを作るか、
      PARコードで下記の入力の仕方でtxtを作る
      (txtの文字コードは「UTF-8」で保存すること。ゲームIDなどは必要ありません。例と同じように作ってください)

      例)
      @Max HP (←「@」は必ず必要!文字化けの可能性があるので@以下は日本語は避ける)
      22283ACC 000000FF
      22283ACE 000000FF
      (←2つ以上作る場合は1行あける)
      @Max Gold
      02283AD4 0001869F

      SC公式より以下のSoftwareをDL

      1).ar2cht.exe
      ar2cht.exeは、プロアクションリプレイ(PAR)のコードを「.cht」ファイルに変換するプログラム。

      2).dipstar2cht.exe
      dipstar2cht.exeは、Dipstarコードを「.cht」ファイルに変換するプログラム。
      Usage: The same as ar2cht.exe, but you need to find DIP code here.

      3).cht2scc.exe V1.02
      機能1: SCのチートコードシステムのために「.cht」ファイルから「.scc」ファイルに変換します。
      機能2: It's also a tool to convert SC Real Game Guid

      先ほど作ったtxtファイルを下記のソフトで読み込ませる
      PARコードは1).の「ar2cht.exe」でchtファイルに変換します。
      dupstarコードは2).の「dipstar2cht.exe」でchtファイルに変換します。

      chtファイルを3).の「cht2scc.exe」で読み込むとsccファイルが出来上がる

      sccファイルを起動するROMと同じ名前にして
      (例:xxxx.ndsの場合、xxxx.sccに名前をリネームする。日本語可)
      リネームしたらSDカードの改造したいROMと同じ階層のフォルダに入れる
      (ROMの隣にでもsccファイルを置いてください)

      ROMを起動するとチート設定画面になり(設定画面が出ない場合は、SCCファイルの作成に失敗している可能性があります。最初からやり直してみてください)
      改造コードのON・OFFを設定する
      左右・AボタンでON/OFFの切り替え、Bボタンで決定
      ROM作動中に改造コードのON・OFFを設定するには
      [ON]:L+R+LEFT+START、[OFF]:L+R+Right+START
      メニューに戻るには、「L+R+↑+START」

      その他
      global.ini内のDisplayFileTypeに再生したい拡張子を追加するとOS上で再生できる。

      セーブ関係
      V3.0から作られるセーブファイルサイズはすべて512KBに変更されている。(それまでは256KB)
      ファイル名が1バイト文字で9文字以上だと、作られるセーブファイル名が文字化けを起こす。
      9文字以上のロングファイル名を使いたければ、セーブファイル名も同じ名前にリネームすればよい。
      (そのままでも大丈夫だとは思うが念の為)

      ROMを起動する時にセーブファイルが無いと、セーブファイルをmicroSD内に作ってから起動するので遅い。
      セーブファイルへの書き込みは次回起動時、またはリセットしてメニューに戻る時に書き込みされる。

      セーブタイプを設定&変更する場合
      ROMファイル名に合わせてXボタンを押すとinfoウィンドウが開くので
      その右上にあるCHANGEボタンを押す事によりセーブタイプを変更出来る。
      選べるセーブタイプは、None(無し),4K,8K,16K,32K,64K,128K,256K,512K,1M,2M,4M,8M,16M,32M,64M,128M。
      (V3.0からセーブタイプ増加)
      変更した場合、CHANGEボタンの左側にsaveボタンが現れるのでそれを押して保存。
      saveボタンを押した事によりndsinfo.datに保存される為、次回起動時からは変更した設定のままになっている。
      メニューのSaverのセーブタイプよりもndsinfo.datのセーブタイプが優先される為、通常はこちらを使うことをお勧めする。
      ただしパッチ機能を有効にしている場合、パッチ機能でセーブする為、無視されます。
      セーブタイプ設定優先度
      パッチ機能有効>セーブタイプが記載されているndsinfo.datSaverの設定

      OS0120からのセーブタイプ自動判別機能
      OS0120からセーブタイプが判らないROM(ndsinfo.datに書かれていない)で
      infoウィンドウのセーブタイプがUnknownのままでもパッチ機能を有効にすることで
      セーブタイプを自動判別しセーブが出来るようになる。
      ただしパッチ機能をオフにしてしまうと、そのままではセーブが出来なくなってしまう事があるので、自分で設定しndsinfo.datに書き込んだ方がよい。

      ツール

      • YSMENU
        • yasu氏製作DSTTのカーネルTTMENU.DATの自作バージョン。SCDSone(SDHC対応版)に対応
        • DSTTと同様の方法でmicroSDHCにYSMENUを導入後、TTMENU.DAT(YSMENU)を複製し、YSMENU.NDSにリネーム
        • YSMENU用fileFONT_SET_R1
      • チートデータは、Yasu氏製usrcheat.datエディタでS-JISに変換
      • YSMENUのDSoneへの導入メモ
      • 1).YSMENUのダウンロード ttp://home.usay.jp/pc/etc/nds/
      •   ここで作者に感謝しつつ、YSMENUの最新版をダウンロード。
      •   ずっと下のほうの DS(T_T)DS のところにある。
      •   現時点での最新版は 2008/04/21 21:07:0xE5+8Mbit?(01:15のバグ修正) ここをクリック
      •   PC上で適当なフォルダ(YSMenu0804212107とか)に解凍
      • 2). DSTT のダウンロード ttp://dstt.jp/download.htm(YSMENUはDSTTのローダーを 利用しているのでこれが必要)
      •    ここに行って Kernelダウンロード(ドライバ)のところで
      •    DSTT TTMenu v1.08 + moonshell 1.71p1 同梱版 (日本語) 2008-2-9 これをダウンロード
      • 3). \ttmenu_v1.08_jpn_moonshl_1.71p1\JPN のなかのTTMENU.DATをYSMenu0804212107フォルダ内にコピー し、
      •    「ttextract.exe」 をクリックすると「ttdldi.dat」と「ttpatch.dat」が勝手に出来る。
      • 4). \ttmenu_v1.08_jpn_moonshl_1.71p1\JPNのなかのTTMENUフォルダをSDカードのルートディレクトリにコピーします。
      •    そのフォルダ内にYSMenu0804212107フォルダから「ttdldi.dat」と「ttpatch.dat」それから「YSMenu.ini」をコピーします。
      • 5). 日本語フォントのダウンロード
      •    ttp://dswiki.7mc.org/wiki.cgi?action=ATTACH&page=DSTT&file=YSMENU%5FFONT%5FSET%2Ezip
      •    YSMENU用フォントFONT_SET_R1 をダウンロードして解凍し、4つのファイルをSDカードのTTMENUフォルダ内にコピー
      • 6).エミュレータのインストール(3 in 1 expansion を持っていれば)
      •    goomba.gba と pocketnes.gba をダウンロードしTTMENUフォルダにコピー
      • 7).ロム並び順の変更
      •    YSMenu.ini をテキストエディタで開き「SORT_BY_TIME=true」と変更
      • 8a).SCONEメニューで起動する場合(簡単)
      •     YSMenu0804212107フォルダから「YSMENU.NDS」をSDカードのルートディレクトリにコピー 手順9).へ
      • 8b).YSMENUで起動する場合(少し面倒)
      •    SDカードのルートディレクトリにある「MSFORSC.NDS」を「SCDSmenu.NDS」 にリネーム。
      •     YSMenu0804212107フォルダの「YSMENU.NDS」をSDカードのルートディレクトリにコピー、
      •     同じファイルを「MSFORSC.NDS」と名前を変えて、これもSDカードのルートディレクトリにコピー。
      •    日本語版のOSの場合、「MSFORSC.NDS」をバイナリエディタで開きアドレス
      •    0000000C:45→4A
      •    0000000D:4E→50
      •    0000000E:47→4E
      •    0000000F:30→30(そのまま)
      •    を書き換えて保存(セーブ)します。
      •    (英語版のOSの人は書き換えをしないでください!)
      • 9).チートデータの導入
      •    R4用チートデータ「USRCHEAT.DAT」(R4 Cheat Code EditorでS-JISで保存し直したもの)
      •    をSDカードのTTMENUフォルダ内に上書きコピー

      10).導入完了

      • マルチブートローダー Bliss氏のマルチブートローダーを導入することで SCMenu、TTMenuやYSmenuを簡単に切り替えて起動することが出来る。


      感想
      無印や無名のmicroSDは使わない方が無難。(低速のため)フリーズ多発の報告あり。
      microSDは東芝(日本製)、Kingston(日本製)などの有名メーカーがいいらしい。

      動作状況
      パッチを有効にしてる場合には、表示バグや起動不可能の場合があります。
      近年は特殊ROMが増えた為、逆にパッチを有効にしないと起動不可能の物もあります。

        •  

        No

        名称

        FW

        OS

        SDHC

        microSD

        パッチ有効

        動作

        セーブ

        備考

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        問題なし。
        セーブタイプは4K。

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        1.01

        3.0SP5

        芝2G x25

        問題なし。
        セーブタイプは4K。

        1981

        放課後少年

        1.01

        3.0SP5

         

        芝2G x32

        セーブは出来るがフリーズ、リアルタイム○

        1981

        放課後少年

        1.01

        3.0SP5

        芝2G x25

        有、無

        パッチ有効でも無効でも問題なし。
        RTS、リセットも問題なし。
        microSD速度設定を速くし過ぎると逆にホワイトアウトで起動不可。
        AUTO Set SD Speedで芝2GBの速度計測は最高でも25しか出ない。

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        ダウンロードプレイ不具合報告
        OS2.0SP4でダウンロードプレイが、ほぼ出来るようになりました。パッチ設定でFix Downplayにチェックを入れてください!長くなるので、不具合または特殊な物だけ記載


        No

        タイトル

        FW

        OS

        動作

        備考

        0025

        スーパーマリオ64DS

         

        2.0 SP4

        ノーマル

        ノーマル

        CRC32 AAC9842D

        0285

        スノボキッズ パーティー

         

        2.0 SP4

        ×

        ノーマル

        ノーマル

        通信エラー発生で止まる

        1222

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        ノーマル

        ノーマル

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        ノーマル

        ノーマル

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        FAQ

        スーパーカードDSONEが認識されません(「何も差さっていません」と表示される)

        • DS本体との相性により接触が悪いことがあるので、端子面が接触するように少しだけDSONEを指で曲げて(反らして)みて下さい。


        No Find SD Card!」と表示される。

        • microSDカードが差さっていません(認識されていません)。microSDカードを差し直して下さい。


        No Find SCFW.SC file!」と表示される。

        • 「MSFORSC.NDS」をmicroSDカードに書き込んで下さい。


        「ディスクアクセスやファイルの読み込みに・・・」の画面で止まる。

        • 「SCshellフォルダ」をmicroSDカードに書き込んで下さい。


        ゲーム中にフリーズしたりするのですが?

          • 「Option」「SD Speed」をタッチしてSD読み込み速度を変更して下さい。速すぎても遅すぎても駄目なようです。それでも駄目なら、microSDカードを他の物に変えて下さい。
          • TTmenuやYsMmenuを導入しそちらを使用すればフリーズしないかも?ゲーム中のパッチ有効のチェックを外してみるなりSDカードフォーマットツールを使用してインストールし直してみても改善するかも。
          • ※一度フルテストモード(NDS起動からL+R+↑入力)を試し、psram error 、cell errorなどが出ている状態ならそのせいでフリーズが多発している可能性があるようです。一度ガワを外し電池部分をショートさせ放電させると治る可能性があります。詳しくは、http://forum.supercard.cn/viewthread.php?tid=3655&extra=page%3D1&page=1